Creador
Supercel
La compañía se fundó en 2010 con capital aportado por los propietarios y préstamos del gobierno finlandés.
Al principio planeaba desarrollar juegos para múltiples plataformas web, pero en 2011,
tras haber publicado Gunshine, abandonó la estrategia inicial y se concentró en juegos para tabletas y dispositivos móviles.
Tras crear varios juegos que no pasaron de la fase beta, Supercell publicó en 2012 Hay Day y Clash of Clans.
Este último llegó a ser el juego con mayores ingresos en Estados Unidos, a los tres meses de su lanzamiento.
El 14 de junio de 2017 se anunció Brawl Stars y al día siguiente, 15 de junio, salió en la App Store, en exclusiva para iOS.
Más de un año después, el 26 de junio de 2018, el juego salió también en Android, con un soft launch para Canadá. De esta forma,
el lanzamiento global del juego.